Start(IT)

Photon — 4. klase

4.5. Kas ir programmēšana un kā programmē vizuālajā vidē?

Sasniedzamie rezultāti

Sasniedzamie rezultāti: Plāno un vizuālajā programmēšanas vidē izstrādā stāstu ar Photon robotu, kurš veic dažādas vienkāršas vai cikliskas darbības stāsta vēstījuma nodošanai.

Nepieciešamie resursi:
Photon izglītojošais robots, dators ar interneta pieslēgumu

Izpildes laiks:
13 mācību stundas

Digitālie resursi:
- Photon EDU lietotne
- Start(IT) mācību materiāli: https://datorika.startit.lv

StundaTemata nosaukumsSasniedzamais rezultāts
1hAtkārtojums par algoritmiemSaprot kādas darbības nepieciešams izpildīt, lai realizētu ideju.
1hIevads vizuālā programmēšanas vidēZina, ka katra rezultāta sasniegšanu var aprakstīt un sadalīt vairākās mazākās un vienkāršākās darbībās.
1hVizuālās programmēšanas vide PhotonIepazīst programmēšanas vides Photon iespējas.
1hEksperimentēšana vizuālajā programmēšanas vidē IVeido risinājuma aprakstu un pieraksta secīgu darbību secību.
1hEksperimentēšana vizuālajā programmēšanas vidē IIIzveidot projektu vizuālās programmēšanas vidē, kurš izpilda rakstiski vai shematiski definētu algoritmu.
1hEksperimentēšana vizuālajā programmēšanas vidē IIIĪsteno dizaina risinājumu mērķtiecīgi un atbilstoši savam izstrādātajam plānam.
1hEksperimentēšana vizuālajā programmēšanas vidē IVTestē izveidoto programmu stāsta attēlošanai un nosauc iespējamos uzlabojumus.
3hStāsta veidošana un demonstrēšana. Pārbaudes darbsPlāno un vizuālajā programmēšanas vidē izstrādā animētu stāstu ar vairākiem tēliem un Photon robotu, kuri veic dažādas vienkāršas vai cikliskas darbības stāsta vēstījuma nodošanai.
1hStāsta demonstrēšana un analīzeDemonstrē vizuālajā programmēšanas vidē izstrādāto stāstu, vērtē klasesbiedru veikumu un analizē rezultātus.
Snieguma līmeņi
KritērijsSācis apgūtTurpina apgūtApguvisApguvis padziļināti
Stāsta plānošanaAr skolotāja palīdzību izplāno stāsta tēmu un vietu, gariņu skaitu un kustības. Photon robots ir pievienots, bet nepilda komandas.Nepieciešama neliela skolotāja palīdzība, lai izplānotu animācijas norisi un tās elementus, tai skaitā, Photon robotu.Patstāvīgi izplāno animācijas tēmu un vietu, gariņu skaitu un tā kustības, stāstā līdzarbojas arī Photon robots. Apzina nepieciešamos blokus ieceres izpildei.Patstāvīgi izplāno animācijas tēmu un vietu, gariņu skaitu un kustības atbilstoši programmēšanas vides iespējām. Photon robotam stāstā ir sava nozīmīga loma.
Vizuālās vides lietošanaAr skolotāja palīdzību pievieno gariņus un fonus.Patstāvīgi pievieno gariņus un fonus.Pievieno gariņus un fonus, pielāgo to izmērus, maina to izskatu.Pievieno gariņus un fonus, maina to izmēru, izskatu un virzienu.
Algoritmu pierakstsAr skolotāja palīdzību savieno blokus vienkārša stāsta izveidei.Pievieno un savieno blokus stāsta izveidei. Nepieciešama palīdzība, lai pareizi sakārtotu blokus.Patstāvīgi pievieno un savieno blokus stāsta izveidei.Patstāvīgi pievieno un savieno blokus, to skaitā cikliskus blokus, stāsta izveidei.
Programmas pārbaude un pilnveideNepieciešama palīdzība, lai ieraudzītu kļūdas animācijā un Photon robota darbībā. Ar skolotāja palīdzību labo atrastās kļūdas.Pārbauda programmas precizitāti un spēj ieraudzīt kļūdas animācijā un Photon robota darbībā, programmu darbinot. Nepieciešama palīdzība, lai labotu kļūdas.Pārbauda programmas precizitāti un spēj ieraudzīt kļūdas animācijā un Photon robota darbībā, programmu darbinot. Patstāvīgi labo atrastās kļūdas.Pārbauda un uzlabo programmas darbību. Redzot programmas kodu, spēj iztēloties, kā izskatīsies animācija un Photon robota darbība. Patstāvīgi labo atrastās kļūdas, palīdz tās labot citiem.
Sižeta atbilstība izveidotajam stāstamAr skolotāja palīdzību veidotā stāstā daži no tās elementiem nav saistīti ar plānoto vēstījumu.Nepieciešama skolotāja palīdzība stāsta elementu un animāciju izvēlē, lai tos varētu saistīt vienā stāstā.Izvēlās tādus stāsta elementus (gariņi, fons, teksts, Photon robots), kas ir atbilstoši un veido kopīgu stāstu.Stāsta vēstījums ir saprotams, tā nodošanai tiek izmantoti dažādi atbilstoši elementi – gariņi, gariņu tērpi, krāsas, izmēri, foni, skaņas un Photon robots.
Photon robota iekļaušana stāstāAr skolotāja palīdzību pieslēdz robotu un cenšas iekļaut Photon robotu stāstā.Nepieciešama palīdzība, lai Photon robots stāstā veiktu vienkāršas darbības.Patstāvīgi stāstā iekļauj Photon robotu un tas papildina stāsta vēstījumu.Patstāvīgi spēj salikt programmu, lai Photon robots veiktu cikliskas darbības, kas papildina stāsta vēstījumu, var palīdzēt citiem īstenot stāsta ideju.