Start(IT)

mBot2 — 6. klase

6.5. Kā izstrādā spēli ar vizuālās programmēšanas palīdzību?

Priekšmets

Datorika

Klase

6. klase

Temats

6.5. Kā izstrādā spēli ar vizuālās programmēšanas palīdzību?

Sasniedzamais rezultāts

Plāno, izveido, pārbauda un prezentē spēli, kura veidota vizuālajā programmēšanas vidē ar mBot2 robota piedalīšanos.

Izpildes laiks

13 mācību stundas

Nepieciešamie resursi

mBot2 izglītojošais robots, dators ar interneta pieslēgumu.

Digitālie resursi

Stundu plānojums

Skolēni sadalās pa pāriem vai nelielās grupās (atkarīgs no klases skolēnu un robotu skaita).

StundaTēmaSasniedzamais rezultāts
1hAtkārtojums par vizuālās programmēšanas vidiAtkārto vizuālās programmēšanas bloku veidus. Izveido algoritmu un vizuālajā programmēšanas vidē ievada programmu ar kontroles struktūru.
1hIdeju radīšana IIzvērtē spēles pēc dažādiem kritērijiem (funkcionalitāte, materiāli, noformējums u.c.).
1hIdeju radīšana IIRada daudzveidīgas idejas dažādām spēlēm.
1hIdejas pieraksts un precizēšanaIzvērtē jaunas spēles radīšanas nepieciešamību un uzlabo savas idejas.
1hSpēles koda strukturēšana IIepazīstas ar savu bloku izveidošanas iespējām. Izveido savu bloku vienkāršā uzdevumā.
1hSpēles koda strukturēšana IIPlāno spēli, kuru veidot vizuālās programmēšanas vidē ar mBot2 robota piedalīšanos.
4hSpēles izveide programmēšanas vidē. Pārbaudes darbsIzveido, pārbauda un prezentē spēli, kas veidota vizuālās programmēšanas vidē ar mBot2 robota piedalīšanos.
3hSpēles pilnveidošana un prezentācijaTestē radīto spēli un noskaidro viedokli par to.
Sasniedzamā rezultāta līmeņi
KritērijsSācisTurpinaApguvisPadziļināti
Dizaina processIzstrādā spēli ar skolotāja palīdzību, neievēro dizaina procesa soļus.Daļēji ievēro dizaina procesa soļus un daļēji dokumentē spēles izstrādes gaitu.Ievēro dizaina procesa posmus, dokumentē tos. Darbu izpilda laikus. Ievēro dotos ieteikumus.Ievēro dizaina procesa posmus, ir vairākas dizaina idejas, veic vairākus uzlabošanas etapus. Projektu dokumentē ļoti precīzi.
Spēles izskatsAr skolotāja palīdzību plāno un veido spēles izskatu.Spēles elementu izskats nav pabeigts, piemēram, iztrūkst fons vai gariņu izskats neatbilst lomai.Spēles elementu izskats ir savstarpēji saskaņots un saistīts ar spēles ideju.Spēles izskats ir pārdomāts. Daļa elementu ir zīmēti un saistīti ar spēles ideju.
Darba plānošanaAr skolotāja palīdzību sadala plānoto darbu mazākos soļos.Sadala darba izpildi mazākos soļos, darba soļi mēdz pārklāties. Nav izplānota darba soļu secību.Patstāvīgi sadala darbu mazākos soļos, plāno soļu secību.Patstāvīgi sadala darbu mazākos soļos un plāno soļu secību. Seko līdzi savam progresam un dokumentē to.
Spēles prezentēšanaAr skolotāja palīdzību dalās ar spēli tiešsaistē. Spēlei ir īss apraksts, bet tai nav pievienotas instrukcijas un noteikumi.Dalās ar spēli tiešsaistē. Spēlei ir apraksts un instrukcija, bet nav norādīti skaidri spēles noteikumi.Dalās ar spēli tiešsaistē. Spēlei ir minēts apraksts, instrukcija un skaidri noteikumi.Dalās ar spēli tiešsaistē. Spēlei ir izstrādāts apmācības līmenis, kas iepazīstina ar spēli, instrukcijām un noteikumiem.
ProgrammēšanaAr skolotāja palīdzību realizē spēles funkcionalitāti. Spēle strādā ar kļūdām.Patstāvīgi programmē spēli, bet tā satur tikai dažus blokus. Funkcionalitāte nav realizēta līdz galam.Patstāvīgi programmē spēli, izmantojot dažādus blokus. Spēle strādā bez kļūdām.Patstāvīgi programmē spēli, izmantojot sarežģītus blokus un to kombinācijas. Spēle strādā bez kļūdām.
mBot2 robota iekļaušana spēlēAr skolotāja palīdzību pieslēdz robotu un cenšas iekļaut mBot2 robotu spēlē.Nepieciešama palīdzība, lai mBot2 robots spēlē veiktu vienkāršas darbības.Patstāvīgi stāstā iekļauj mBot2 robotu un tas papildina spēles gaitu.Patstāvīgi spēj salikt programmu, lai mBot2 robots veiktu cikliskas darbības, kas papildina spēles gaitu, var palīdzēt arī citiem īstenot stāsta ideju.